Por mais que a EPIC defenda que sua engine, a Unreal Engine 3, se comporte de forma idêntica nos jogos para as plataformas da Sony e Microsoft, em Bulletstorm são notadas algumas diferenças gráficas. Não há quedas de FPS e não foi utilizado nenhuma recurso de anti-serrilhado (anti-aliasing) em ambos os consoles, porém notam-se efeitos de luz avançados nas cenas do jogo apenas para XBOX 360.
Basta saber agora por que esses efeitos foram retirados ou nem implementados na versão para Playstation 3
O jogo parece ser D+
ResponderExcluirPra mim que sou um vicio em jogos de tiros deve ser muito loko :D
Só de ver as imagens ja da pra ver que esse jogo e como se fosse um call of duty mais avançado como se fosse a mistura de Call Of Duty e Combat Arms
OLHA QUE DE JOGO DE TIRO EU ENTENDO!!